সৈকত সাহা
ওয়ার্ল্ড হেলথ অর্গানাইজেশন শুক্রবার জানিয়েছে যে,২০১৯ সাল নাগাদ “গেমিং ডিসর্ডার” একটি রোগ হিসেবে স্বীকৃতি পাবে।
জিনেতে ডব্লিউএইচও’র মুখপাত্র Tarik Jasarevic সাংবাদিকদের জানান যে জুন মাসে প্রকাশিত হওয়া আন্তর্জাতিক শ্রেণীবিভাগের (আইসিডি) ১১ তম সংস্করণে এটি বিশৃঙ্খলার তালিকাভুক্ত হবে। ডব্লিউএইচও আইসিডি -11 আপডেট করার প্রক্রিয়াটি পরিচালনা করছে।
গেমিংয়ের উপর অপ্রত্যাশিত নিয়ন্ত্রণ এবং অন্যান্য কার্যক্রমগুলির উপর গেমিংকে অগ্রাধিকার দেওয়া হয় যাতে গেমিং অন্যান্য স্বার্থের চেয়ে অগ্রাধিকার পায়। দিনের বেশির ভাগ সময় ই গেমিং এর উপর কাটানো, এগুলোই হচ্ছে গেমিং ডিসঅর্ডারের প্রাথমিক লক্ষণ। অতিরিক্ত গেমিং এর ফলে পারিবারিক ও সামাজিক জীবনে নেতিবাচক প্রভাব পড়া সত্ত্বেও গেমিং এর ধারাবাহিকতা বজায় রাখা এই রোগের পরবর্তী ধাপ। প্রাতিষ্ঠানিক নির্দেশিকাগুলি বলে যে, একজন ব্যক্তির প্রতিবন্ধকতার নির্ণয় হওয়ার আগে অন্তত এক বছরের জন্য গেমিংয়ের উপর একটি অস্বাভাবিক স্থিরতা প্রদর্শন করা উচিত, যা “আসক্ত আচরণ” হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হবে।
ঘটনাবলী প্রমাণ দেয় যে, এই শর্তটি অনগ্রসরভাবে যুবক-যুবতীকে অনগ্রসর অনলাইন গেমিং জগতের সাথে সংযুক্ত করেছে। কিন্তু ডব্লিউএইচও’র মুখপাত্র সতর্ক করে দিয়েছেন যে সমস্যাটির প্রকোপ আরো বাড়তে পারে। তিনি বলেন, “গেমিং ডিসর্ডারটি একটি অপেক্ষাকৃত নতুন ধারণা এবং জনসংখ্যা পর্যায়ে মহামারী সংক্রান্ত তথ্য এখনো তৈরি করা হয়নি”, Jasarevic বলেন হার্ড তথ্য অভাব সত্ত্বেও, “স্বাস্থ্য বিশেষজ্ঞরা মূলত সম্মত হন যে একটি সমস্যা আছে” এবং এটি আইসিডি অফিসিয়াল অন্তর্ভুক্তি পরবর্তী যথাযথ পদক্ষেপ। “এমন ব্যক্তিরা আছেন যারা সাহায্যের জন্য অনুরোধ করছেন”, তিনি আরও বলেন, এই শর্তের আনুষ্ঠানিক স্বীকৃতিটি এই সমস্যা মোকাবেলায় আরো বেশি উৎসাহিত করতে সহায়তা করবে।